



Внешний вид
Кролик Бонни является антропоморфным аниматроником-кроликом сине-голубого окраса. Корпус персонажа состоит из матовой плюшевой обшивки, покрытой тёмными запятнанными участками, бороздами и царапинами. Бонни имеет овальную скруглённую голову, на макушке которой, по обе её стороны, проделаны вытянутые узкие отверстия со сглаженными краями, из которых исходят по плоскому металлическому прямоугольному штыку. На них закреплены длинные кроличьи уши, состоящие из двух сегментов. Начальные фрагменты имеют крупный размер и продолговатую овальную форму, со срезанными краями у концов и основ сегментов; в середине каждого из них выведена вытянутая овальная фигура сизо-голубой расцветки, имеющая выпуклые очертания. Крайние сегменты ушей, смеженные шарнирами-барабанами стальной расцветки с осно́вной частью, также представлены в виде эллипсов со сплющенным нижним краем и слегка зауженным, заострённым верхним. Внутри секции обрисован выпирающий участок голубоватого оттенка, отчасти повторяющий формой фрагмент, на котором тот установлен. Не перекрытые фигурами передние зоны уха, его бортики и дорсальная сторона окрашены в кобальтово-синий цвет. На лице кролика проделаны два, далеко расставленных, округлых, сплюснутых по вертикали, отверстия глазниц, внутри которых глубоко посажены круглые глаза с тёмно-коралловой радужкой и тремя декоративными белыми точками световых бликов. Глазные яблоки робота оснащены подвижными веками, изготовленными из тёмного металлического материала. Ниже, в середине лица антагониста, установлена громоздкая овальная челюсть бледно-голубого оттенка, с глубоким вертикальным центральным выемом по всей её оси. Крайняя часть морды увенчана крупным лощёным овальным носом чёрной расцветки. Около обеих сторон челюсти образованы выпирающие области, очерчивающие щёки, или выпуклые пучки меха персонажа. Под верхней составляющей головы поставлена массивная нижняя челюсть округлённой, формы, с заужением в серединах её боковых сторон. Обивка внутренней плоскости челюсти прокрашена красно-бордовым цветом. На её верхнем краю, по линии синего бортика, расставлены тринадцать сглаженных пирамидальных зубов белого цвета. Позади основного ряда также видны плоские квадратные металлические зубы эндоскелета Бонни. Голова аниматроника плотно соединена с торсом, который, в свою очередь, имеет объёмистую грушеподобную форму. В верхней части груди аниматроника размещён глянцевый красный галстук-бабочка, имеющий по два сглаженных «крыла» с каждой стороны, во FNaF AR: SD он держится на ленточке под шеей аниматроника. Боковые части фрагментов аксессуара покрывают следы тёмного налёта, напоминающего лёгкую копоть. В середине туловища обрисована выпуклая грушевидная фигура живота сизого тона. Из верхней плечевой зоны кролика исходят шарниристые металлические крепления, на которых установлены скруглённые цилиндрические плечи кобальтового цвета, соединённые, аналогичным плечевому, суставом, с предплечьями схожей комплекции. С предплечьями сопряжены кисти рук, представляющие пясть с четырьмя толстыми короткими пальцами, цельно составленными с остальной кистью, не разделёнными на фаланги. Ладони Бонни увенчаны серо-голубыми выпирающими щитками: большим, покрывающим ладонь, и маленькими, на подушечках пальцев. Под торсом антагониста расположен синий тазовый фрагмент, описывающий паховую зону аниматроника. В донной области таза проделаны две круглые дыры, к которым присоединены два сглаженных цилиндра-бедра, расширяющихся к основанию. К ним прихвачены крупные цилиндрические голени. Спряжение голени и бедра скрыто фрагментом-заслонкой эллиптической формы. На нижнем конце голеней зафиксированы цельные машистые лапы-ступни с тремя пальцами, очерченными бороздами и энглифическими областями на концах. Нижняя, выступающая, часть ступней окрашена в сизый. В руках Бонни, грифом влево, уложен макет стилизованной электрогитары. Её лоснистый корпус в форме вытянутой, сужающейся к грифу трапеции окрашен в чёрный цвет. В его верхней части прорезана прогалина с очертаниями равнобедренной, расширяющейся к верху, трапеции с острыми краями. Из центра выреза исходит длинная чёрная рукоять. Верхняя дека гитары отделана выпирающей красной накладкой посередине, чьи очертания схожи с фигурой корпуса. Нижний левый угол пластины изрисован белой отметиной, напоминающей галочку, проходящую, заостряющейся к краям, полосой, от центра боковой стороны фрагмента, до середины его основы, располагающуюся на уровень ниже от алой пластины. Красно-белый элемент отделки окружён толстым серовато-чёрным контуром; в четырёх углах красной панели обведены чёрные очертания небольших кружков. По правой стороне гитары, около края нижней части лицевой деки, проставлены три узких отверстия, каждое из которых заключено в выступающее кольцевидное обрамление пепельного оттенка. Посередине накладки помещён чёрный держатель струн (бридж), заключающий края последних в изоляцию аналогичной расцветки. Из держателя исходят пять струн тёмно-серого цвета. На пластине, над бриджем, выставлены, две чёрные нашлёпки, напоминающие квадрат с вырезом в виде, растянутого по горизонтали, шестиугольника, изображающего красную панель. Квадрат делится на две формы обширными, слегка скошенными вниз, разделяющими линиями, исходящими из боковых средних углов шестиугольника. Равноугольный плоский штык грифа гитары уставлен полосовидными стальными пластинками, внедрёнными по принципу секций, вмещающих два горизонтальных элемента, меж которых стоит один косой, со смещением правой части вверх, или вниз. Начиная чередование с, повёрнутой вверх пластинки, от основания грифа, градация продолжается на протяжении всех пяти секций. Между блоками пластинок закреплены по эллиптической накладке окраски светлого металлика. Их установка идёт от самого начала грифа и оканчивается пятым эллипсом, стоящим промеж последней и предпоследней секций. Головка электрогитары представлена в виде равнобедренного треугольника, с отсечённым левым краем. На этой же стороне располагается отделка, в виде вдавленной белой фигуры, схожей с прямосторонним треугольником, чей прямой угол развёрнут к левому краю. От этого же угла простирается широкая ровная линия, проходящая вблизи отсечённой стороны головки. На другой её стороне завинчены пять болтов с облыми шапками, удерживающих натянутые струны. На боковой части головки гитары проставлены пять, смещённых чуть выше точек крепления струн, колок в виде коротких серебристых стержней, увенчанных полукруглыми, немного увеличенными в объёмах, однотонными наконечниками.
Описание в Five Nights at Freddy's: The Freddy Files
“
Список аниматроников: Бонни
-
Внешность: Сине-фиолетовый аниматроник-кролик; носит красный галстук-бабочку; играет на гитаре в музыкальной группе аниматроников.
-
Перемещения: Обеденный Зал ➡ Закулисье ➡ Левая Вентиляция (5) ➡ З. Коридор ➡ Кладовая ➡ Угол З. Коридора.
-
Обычно из всех аниматроников первым начинает двигаться именно Бонни, и он всегда держится левой (западной) стороны ресторана. Бонни — единственный персонаж, который появляется в Закулисье, Кладовой и Углу Западного Коридора. Он передвигается намного быстрее, чем Фредди и Чика, отсюда и слухи о его способности телепортироваться.
-
Бонни всегда входит в офис из западной стороны, и появляется в дверном проёме, когда включён свет.
-
Из всех аниматроников, Бонни, по видимому, чаще всех отключает камеры при передвижении. Если он войдёт в офис, когда монитор поднят, он издаст хриплый стон.
”
— The Freddy Files, стр. 13
История
Бонни является одним из аниматроников пиццерии Freddy Fazbear's Pizza, а также гитаристом банды Фредди. По некоторым мини-играм становится известно, что в нём находится душа одного из пяти пропавших детей, убитых Уильямом Афтоном, заманившим жертв в кладовое помещение.
Бонни впервые появляется в Five Nights at Freddy's в качестве антагониста. В Five Nights at Freddy's 2 и Five Nights at Freddy's 3 он появляется только в мини-играх и кат-сценах. В одной из мини-игр третьей части Уильям разбирает аниматроника и душа Бонни выходит наружу, в Хорошей концовке она освобождается.
В Ultimate Custom Night и Five Nights at Freddy's: Help Wanted он возвращается в роли антагониста, но сюжетно это не закреплено.
В играх
Five Nights at Freddy's
Ночью он стоит на сцене вместе с Фредди и Чикой. После активации он идёт по всем комнатам левой стороны пиццерии, кроме Пиратской Бухты. Его путь:
Сцена->Обеденный Зал->Закулисье->Кладовая->Западный Коридор->Офис.
Когда аниматроник заглядывает в Офис, он появляется в левой двери, выходя из слепого пятна. При освещении дверного проёма его можно увидеть смотрящим прямо на игрока, в отличие от Чики, которая смотрит на игрока через окно. В таком случае, необходимо закрыть дверь, чтобы не позволить Бонни войти в офис. За окном при свете можно увидеть его тень, которая свидетельствует о его местоположении.
Бонни известен тем, что он — один из самых активных аниматроников в игре (но не в первую ночь) и всегда идёт по левой стороне, как и Фокси. Он чаще появляется в дверном проёме, чем Чика, но при этом он быстрее уходит прочь, позволяя игроку тратить меньше энергии на защиту от него.
На первых ночах, если смотреть на него в момент нахождения на сцене, можно предотвратить его перемещение. Это один из лучших способов пережить первые две ночи, далее эта тактика мало чем может помочь. Он обладает способностью отключать камеры во время перемещения между комнатами, подобно Чике и Фредди. После выхода он теряет свою бас-гитару.
После четвертой ночи Бонни начинает проявлять паранормальную активность в углу Западного Коридора, а именно дергать головой и издавать непонятные роботизированные звуки. Эти звуки можно услышать даже не поднимая монитор. То же самое делает и Чика в углу Восточного Коридора.
Если Бонни стоит возле офиса и готов войти, он сделает это при первом же поднятии монитора игроком. Можно услышать шум при его приближении, как и при приближении Чики. Когда игрок опустит монитор, Бонни атакует его и закончит игру. Если же игрок будет смотреть в камеры более 35 секунд, Бонни, как и Чика, сам опустит монитор, что делает бесполезной тактику просмотра монитора всю оставшуюся ночь.
В отличие от Чики, которая ходит из комнаты в комнату, Бонни способен телепортироваться, что можно заметить при включении Чит-кодов в мобильной версии игры.
На Своей ночи на сложности 13-20 Бонни чаще всего перемещается между Уборной и Западным коридором, изредка выходя в Обеденный зал и Закулисье. Минимальное время нахождения на камере в таком случае может равняться 1 секунде.
Five Nights at Freddy's 2
Невзирая на отсутствие физических появлений в ночах, Бонни внесён в кат-сцены после их прохождения. Разместившись по правую руку от игрока, аниматроник выполняет поворот головы в направлении героя, разворачиваясь всё сильнее с возрастанием номера ночи, после которой показана кат-сцена. Также голова появляется в одной из мини-игр
Five Nights at Freddy's 3
Бонни, в отличие от остальных обычных аниматроников, не был заменён фантомом. Всё, что от него осталось в игре, стало декорацией аттракциона.
Мини-игры
Оригинальная версия Бонни появляется в мини-игре после прохождения второй ночи. Со сцены игрок следует за Тенью Фредди, и скоро, как и в первой мини-игре, следовать за ним становится невозможно (с соответствующей надписью ERR), и Уильям Афтон разберёт Бонни на части.
В мини-игре «The Happiest Day» один из детей, надевает маску Бонни и вместе с другими детьми дарит подарок плачущему ребёнку.
Five Nights at Freddy's 4
Как и большинство других оригинальных аниматроников, сам Бонни не часто появляется в Five Nights at Freddy's 4. Его плюшевую игрушку можно увидеть в некоторых мини-играх после прохождения ночи. Другое появление - когда он появляется на телевидении в мини-игре Night 2, в рекламе или телешоу под названием «Fredbear & Friends!». В мини-игре после победы пятой ночи, один из друзей старшего брата главного героя носит маску Бонни. Вместо того, чтобы появляться как он сам, Бонни в основном заменяется его двойником Кошмарным Бонни
Ultimate Custom Night
“
Бедный Бонни был вынужден поделиться тесной сценой с другим аниматроником, Фокси, и он очень расстроен из-за этого. Эти два аниматроника будут поочередно смотреть из занавеса, но в то время, как Фокси скроется, если вы посмотрите на камеру, Бонни сделает все наоборот и станет более активным. Если Бонни выглядывает из занавеса, когда вы просматриваете Пиратскую Бухту, он воспользуется возможностью, чтобы включить свои ослепительные глаза и вывести из строя все камеры на долгое время. Не стоит и говорить, что потеря возможности использовать ваши камеры в течение этого долгого времени, скорее всего, станет для вас смертным приговором. Единственный способ узнать, кто активно смотрит из Пиратской Бухты — это посмотреть на маленькую фигурку на своем столе. Эта статуэтка будет меняться на фигурку Фокси или Бонни в зависимости от того, кто активен в Пиратской бухте. Не обращая внимания на эту деталь и тем самым глядя (или не глядя) на Пиратскую бухту в неподходящее время, вы проиграете.
”
— Описание из сообщения Скотта в Steam
ИИ Бонни может быть настроен игроком. Повышение уровня интеллекта аниматроника учащает его появления на камере. Кролик Бонни также является участником испытаний, тематических сборок, подразумевающих присутствие антагониста.
Название испытанияАтака медведей 1Атака медведей 2Атака медведей 3Обратите внимание 1Обратите внимание 2Дамская ночь 1Дамская ночь 2Дамская ночь 3Трупный яд 1Трупный яд 2Атака КошмаровВ пружинной ловушкеСтарые друзьяХаос 1Хаос 2Хаос 3
000000000000200020
Five Nights at Freddy's: Help Wanted
В этой игре Бонни появляется в роли антагониста в блоке игр FNaF 1, а также в первой мини-игре вкладки «Parts & Service».
В первой игре, которая является виртуально воссозданной FNaF, его поведение и появление полностью идентичны поведению и появлению в первой игре хоррор-франшизы. Он активен с 1 по 4 ночь. На 5 ночь он замещается Ультрафиолетовым Бонни, который ведёт себя более агрессивно.
В мини-игре из «Parts & Service» необходимо починить Бонни, следуя инструкциям ХэндЮнита. ИИ повествует игроку, что гитара Бонни расстроилась и её нужно откалибровать, но для этого необходимо прежде получить доступ к гортанной трубе. Это можно сделать, медленно и аккуратно изъяв оба глаза Бонни из глазниц. Сначала игрок достаёт левый глаз Бонни (правый для игрока) и кладёт его в левый очистительный приёмник, потом правый глаз (левый для игрока) в правый очистительный приёмник. Далее он нажимает две красные кнопки по бокам в низу морды Бонни, чтобы открыть лицевой эндоскелет. В центре лица аниматроника, в эндоскелетной челюсти, находится калибровочный аппарат с кнопкой, которую следует нажать, чтобы прослушать все ноты гитары в соответствии с цветом колок, который будет высвечиваться на кнопке при каждом звуке. Одна из нот будет звучать сорвано — игроку нужно повернуть колку на грифе гитары того цвета, который был при воспроизведении сорванного звука. Он проверяет работу, нажав на кнопку калибровки снова, и начинает собирать Бонни в изначальное состояние. ИИ говорит игроку поставить на место глаза Бонни в том же порядке, в котором он их доставал, т.е. сначала левый (правый для игрока), а потом правый (левый для игрока). Игрок закрывает лицевой экзоскелет, нажав на две кнопки по бокам, и мини-игра заканчивается.
При переключении на ультрафиолетовый режим, Бонни заменяется на Ультрафиолетового Бонни. Процесс игры остаётся тем же, за исключением того, что всюду будет мигать ненужный свет, а на фоне будет играть музыка, что усложняет настройку гитары.
Бонни также появляется в некоторых других мини-играх. Так, его можно увидеть в «Починке вентиляции Эннарда», в головоломке Комнаты с «переключателем». В режиме «Ночные кошмары» в Вечеринке с пиццей он вместе с Чикой сидит на скамейке.
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery
Режим камеры
Бонни является антагонистом игры. Тактика по победе Бонни очень схожа с тактиком победы над Чикой. Бонни, как и Чика, довольно часто наведывается к игроку. У Бонни есть ряд отличительных особенностей, которые, впрочем, имеют сходство с рядом особенностей Чики, но так или иначе различимы: это роботизированный топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны с эхом и фоновая композиция, напоминающая звуки работы машины.
Ввиду своей частоты появления, Бонни не является сложным аниматроником. Он довольно большой, поэтому помехи на месте его возникновения будет легко различить. Обычно он недолго ходит вокруг игрока, подобно Фредди, но его отличие состоит в том, что Бонни двигается немного быстрее, тем самым давая игроку меньше времени на его обнаружение и на удар по нём Электрошокером. Бонни может барахлить, и тогда игрок должен быстро отвернуться от него и ни в коем случае не бить током во избежание скримера.
Чтобы победить Бонни, нужно найти помехи и ожидать его настоящей атаки, когда при беге он появится полностью, и использовать электрошокер. При фальшивой и настоящей атаках Бонни издаёт страшный звук, по которому можно быстро сориентироваться, если игрок не нашёл аниматроника до этого. Использование электрошокера при фальшивой атаке, когда видны лишь глаза Бонни, бесполезно, поэтому тратить энергию на это крайне не рекомендуется.
Награды
При победе над Кроликом Бонни обычно выпадают его ЦП и плюшевый костюм, с помощью которых можно воссоздать аниматроника. В редком случае при победе над ним может выпасть Мод.
Мастерская
Бонни в Мастерской
Бонни можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Бонни, а костюм ещё можно купить в магазине. В Мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Бонни и разглядеть его со всех сторон.
Из Мастерской Бонни можно отправить к другу (при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами) или на сбор утиля. Во время сбора утиля Бонни будет собирать детали и в редком случае — предметы, такие как ЦП или моды. Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть Бонни досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку «Отозвать». Количество и качество сбора Бонни определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль.
Скины
Основная статья: Скины
СкинДата
появленияОписание
Шоколадный Бонни10 апреля 2020 годаБонни с коричневым окрасом, его корпус целиком и полностью изготовлен из гладкого молочного шоколада, подготовленный к Пасхе вместе с Пасхальным Бонни.
Пасхальный Бонни17 апреля 2020 годаПасхальный Бонни с бело-розовым окрасом, его корпус изготовлен из покрашенного блестящего металла, подготовленный к Пасхе вместе с Шоколадным Бонни.
Интересные факты
-
Как заявил Скотт в интервью ютубера Dawko, Бонни — самый первый персонаж, которого он добавил в игру.
-
Долгое время в разработке скример Бонни представлял собой одно изображение.[2]
-
-
Скотт создал модель Бонни всего за один день, отредактировав модель Фредди Фазбера.[3]
-
На основе классического Бонни была разработана его рокстар-версия[4].
-
Бонни приходил во сне Скотта, так писал Скотт в газете из Five Nights at Freddy's 3 что встретился во сне с Бонни.[5]
-
Скотт неоднократно заявлял, что Бонни снился ему в кошмарах[6].
-
Бонни — любимый персонаж Скотта. Всё потому, что у Скотта в детстве был светло-синий зайчонок по имени Cherry (досл. Вишня, рус. Черри).
-
В трейлере к игре Бонни показан бегущим по коридору, но в итоговой (финальной) версии игры эту способность отдали Фокси. Взамен же, Бонни может появиться сразу в любой комнате своего пути, кроме офиса.
-
Забавно то, что в UCN Бонни всё же появляется в Пиратской Бухте, как и Фокси.
-
-
В трейлере игры, когда Бонни бежит по коридору, его голова проходит сквозь висящую с потолка звёздочку.
-
В трейлере он снимал маску и показывал голову эндоскелета. Вполне вероятно, это был его старый скример, который Скотт убрал, т.к. в игре данный момент не встречается, но это также может быть специально сделанный момент, чтобы показать, что из себя представляют аниматроники.
-
Когда Бонни снимает свою маску в трейлере, его уши проходят сквозь монитор.
-
-
Почти на всех официальных скриншотах к первой части показан именно он.
-
Многие путают его с зайцем, но на самом деле Бонни — кролик. Это подтверждает одно из его имён — «Кролик Бонни».
-
Bonnie в переводе с шотландского и английского значит «Хорошо выглядящий», «Милый», «Красавчик».
-
Бонни часто принимают за аниматроника женского рода, т.к. имя «Бонни» женское, но Скотт опроверг это[7]
-
Бонни — единственный аниматроник первой части, у которого нет бровей и который имеет закруглённые верхушки зубов.
-
Бонни всегда уходит со сцены первым, за исключением третьей ночи, когда первой может уйти Чика.
-
Если Бонни и Чика заблокировали двери, то после поднятия планшета с большей вероятностью игрока атакует Чика, а не Бонни.
-
Если Бонни зашёл в офис, он нападёт на игрока через 30-35 секунд.
-
Он может стоять в дверном проёме более 30 секунд.
-
Если Бонни достаточно активен, Фокси будет сдержаннее и может долго не выбегать даже при высоких настройках.
-
Как правило, Бонни первым приближается к двери игрока, но только не в третью ночь, так как в эту ночь особую активность проявляет Чика.
-
На постере "Celebrate!", висящем в офисе, можно заметить, что Бонни парит в нескольких сантиметрах над сценой.
-
В ответ на это, Скотт Коутон шутливо написал, что «Бонни не подчиняется законам времени, пространства и физики».[8]
-
-
Некоторые комнаты посещает только Бонни. Это Закулисье, Кладовая и угол Западного коридора.
-
Когда Бонни посещает Закулисье, он не обращает внимание на сидящий там эндоскелет, что странно, ибо по словам Телефонного парня, программа каждого аниматроника заставляет его помещать любой эндоскелет в костюм, т.к. эндоскелеты без костюма нарушают правила пиццерии.[9]
-
В любую ночь, когда Бонни зашел в Закулисье, он может близко подойти к камере и показать свою страшную морду. Переключение в любую другую комнату перед этим приведет к тому, что камера не переключится. Это происходит только тогда, когда эндоскелет и пустые головы будут смотреть в камеру или когда Фредди на сцене смотрит в камеру.
-
В исключительных случаях Бонни может стонать, когда он не в Западном холле, но в редких случаях он может стонать и в углу коридора.
-
Существует очень редкий баг, когда после того, как Бонни покидает сцену, он направляется обратно к ней, чтобы деактивироваться. Эта ошибка связана с игровым кодом.
-
Если тогда, когда Бонни зайдет в офис, кончится электричество, то Бонни все равно атакует игрока.
-
То же самое с Чикой.
-
-
Если при нападении Бонни игрок начнет быстро поднимать монитор, скример будет повторяться с каждым поднятием[10].
-
Этот баг также работает с Чикой.
-
-
На Своей ночи Бонни на высоких сложностях может подолгу находиться на сцене.
-
Существует баг, когда при скримере Бонни он не появляется физически, а слышен лишь его крик[11].
-
В очень редких случаях, с шансом в 0,1%, после запуска игры может появиться изображение безглазого Бонни, как в галлюцинациях. Оно будет показываться около 10 секунд, до тех пор, пока у него в глазах не загорятся белые зрачки.
-
Это изображение в файлах называется «creepy start» (рус. пугающее начало).
-
-
В кат-сценах Five Nights at Freddy's 2 Бонни смотрит на игрока точно так же, как и в галлюцинациях.
-
В трейлере Five Night's at Freddy's 3, при показе старых аниматроников, Бонни поворачивает свои глаза прямо к камере.
-
Это единственный аниматроник, который не имеет фантома в третьей части.
-
Бонни и Фокси — последние аниматроники, настроенные Скоттом в UCN. Он сделал их механику на 100%.
-
В своём посте к Ultimate Custom Night, в Steam, Скотт упомянул, что Бонни не доволен тем, что тому приходится делить Бухту с Фокси.
-
В UCN его горящие эндоскелетные глаза при излишнем шуме в офисе являются отсылкой на пугающие взгляды Бонни из первой части, где он становился всё более и более агрессивным при продвижении к офису.
-
Во FNaF: HW в Теме Фредди Фазбера Бонни произносит, что у него «хлопковый хвостик», хотя такого у него вовсе нет.
-
Ультрафиолетовый вариант Бонни основан на Ультрафиолетовой серии игрушек FunkoPop.
-
Во FNaF: Help Wanted внешний вид напоминающей стрелу красно-белой гитары Бонни из предыдущих частей был сменён альтернативным вариантом электрогитары с трапециевидным корпусом. Изменение было связано с риском приобретения проблем, вследствие схожести дизайна инструмента с моделью гитар Gibson Flying V, защищённой патентом[12].
-
Аналогичному изменению подверглись музыкальные инструменты Игрушечного Бонни и Рок-звезды Бонни.
-
-
Стон, издаваемый Бонни при хождении вокруг игрока во FNaF AR: SD , является тем же стоном, издаваемым Бонни на четвертую ночь в первой части игры , с различием в эхо.
-
Бонни во FNaF AR: SD, как и Чика, не имеет своего голоса.
-
В ранней версии FNaF AR: SD за победу над Бонни предполагались трофеи: Bow Tie (рус. Галстук-бабочка, Eyeball (рус. Глазное яблоко), Guitar (рус. Гитара), Ripped Off Head (рус. Оторванная голова).